STEP IT Academy! Studiem din 1999. Educație computerizată de înaltă calitate pentru adulți și copii. Pregătim programatori, designeri și ingineri de rețea pentru o viitoare carieră în IT. Vă ajutăm să deprindeți abilități ce nu pot fi înlocuite de inteligența artificială. Pe lângă cunoștințele de profil, vă învățăm să elaborați proiecte reale, să rezolvați task-uri actuale lucrând în echipă dar și individual.

București
ШАГ логотип

Cursuri IT pentru copii în București: ghid pentru părinți

Educație IT pentru copii

08.10.2026

4 vederi

Copilul tău este curios să afle cum funcționează un joc, un robot sau un site? Un curs IT îi poate oferi un cadru în care să transforme întrebările în proiecte. Pentru părinții care caută cursuri IT pentru copii în București, alegerea începe cu potrivirea dintre vârstă, interese și felul în care copilul învață.

La STEP IT Academy București, Junior Computer Academy este o opțiune pentru explorarea mai multor direcții digitale. Programul local de la sediu este prezentat pentru grupa de vârstă 9–14 ani.

Ce merită să urmărești la un curs de informatică pentru copii

Un copil poate folosi rapid o aplicație, fără să înțeleagă încă logica din spatele ei. Activitățile de creare îl ajută să formuleze un obiectiv, să împartă o problemă în pași și să verifice rezultatul. De exemplu, într-un joc simplu, trebuie să decidă ce se întâmplă când personajul ajunge la un obstacol. Apoi testează dacă regula funcționează.

Caută un program în care copilul poate explica ce a construit. Întrebarea „Cum ai făcut asta?” spune mai mult despre progres decât numărul de aplicații deschise la lecție. Contează și dacă profesorul oferă feedback pe parcurs, iar sarcinile permit încercări și corectări.

Ce direcții explorează Junior Computer Academy

Pagina programului prezintă activități de programare, dezvoltare de jocuri, robotică, creare de site-uri și modelare 3D. Conținutul este organizat pe niveluri de vârstă; programa concretă a grupei se verifică înainte de înscriere.

  • Programare: copilul descoperă cum instrucțiunile produc un rezultat și cum identifică o eroare.
  • Jocuri și creație digitală: lucrează cu reguli, personaje și elemente vizuale.
  • Robotică: explorează legătura dintre o comandă și comportamentul unui sistem.
  • Site-uri și obiecte 3D: exersează organizarea informației și reprezentarea ideilor.

Aceste direcții îi oferă ocazia să își descopere preferințele. Nu trebuie să decidă de acum o profesie. Poate observa că îi place să construiască, să deseneze, să rezolve probleme sau să prezinte un proiect colegilor.

Cum alegi între un program general și unul specializat

Junior Computer Academy poate fi un punct de pornire dacă elevul vrea să încerce mai multe activități. Dacă interesul principal este crearea de jocuri, compară și Game Development with Roblox Studio. Pentru alte vârste și interese, consultă lista actuală a programelor pentru copii.

Implică-l în alegere: întreabă-l ce ar vrea să creeze și ce l-ar face să revină cu plăcere la lecție. Un proiect care îl interesează poate deveni un motiv concret să practice și să ceară ajutor când ceva nu funcționează.

Întrebări frecvente ale părinților

Pentru ce vârstă este programul din București?

Oferta locală Junior Computer Academy indică 9–14 ani. Solicită recomandarea echipei pentru nivelul și grupa potrivite copilului tău.

Cum sunt organizate lecțiile?

Formatul publicat pentru programul de la sediu include o întâlnire de 3 ore, sâmbăta. Verifică intervalul disponibil și data de început direct cu academia.

Ce întrebări să pun înainte de înscriere?

Cere programa grupei, exemple de proiecte, detalii despre echipamente și modul de urmărire a progresului. Discută și cum se recuperează o lecție absentată.

Descoperă cursurile IT pentru copii la STEP IT Academy București

Consultă Junior Computer Academy și solicită o consultație pentru alegerea grupei. Sediul se află pe Bd. Dimitrie Pompeiu nr. 6, Novo Park, clădire D, etaj 3, Sector 2, București. Pentru informații și înscrieri: +40 769 517 222 sau pagina de contact.



DESPRE AUTOR:

Step IT Academy

Design și conținut digital

Video cu AI pentru Reels și TikTok în București: de la scenariu la montaj

Cum pregătești un videoclip scurt cu AI: mesaj, scenariu, imagini, voce, subtitrări și montaj. Descoperă modulul video din cursul AI de la zero la expert.

Un videoclip scurt are nevoie de un mesaj ușor de urmărit. Instrumentele AI pot sprijini scenariul, materialele vizuale, vocea sau montajul, însă rezultatul depinde de modul în care legi aceste părți. Dacă vrei să înveți crearea de video cu AI pentru Reels și TikTok în București, consultă cursul AI de la zero la expert de la IT STEP, care include un modul dedicat conținutului video. Începe cu o singură idee pentru videoclip Înainte să generezi imagini sau să alegi o voce, stabilește ce trebuie să înțeleagă spectatorul. Poate fi prezentarea unui proiect, explicarea unui pas sau răspunsul la o întrebare frecventă. O idee clară face mai ușoară alegerea cadrelor și eliminarea detaliilor care distrag atenția. Un brief scurt poate preciza publicul, mesajul principal, tonul și acțiunea finală. De exemplu, un clip pentru prezentarea unui proiect creativ poate arăta problema inițială, câteva etape de

ШАГ логотип

Programare și AI

Primul site web creat cu AI în București: de la schiță la o pagină funcțională

Un parcurs practic pentru primul proiect web: structură, conținut, interacțiuni și testare. Descoperă cum se leagă aceste etape de cursul Vibe Coding.

Ai o idee pentru un portofoliu, o pagină de prezentare sau un mic proiect personal, dar nu știi cum să o transformi într-un site? Crearea primului site web cu AI în București poate începe cu un obiectiv simplu: o pagină pe care vizitatorul înțelege ce oferi și ce poate face mai departe. La cursul Vibe Coding de la IT STEP, dezvoltarea web este studiată împreună cu instrumente AI și cu procesul de realizare a unei aplicații. Începe cu scopul paginii, apoi alege instrumentele Înainte de primul prompt, definește publicul și acțiunea principală. Pentru un portofoliu, aceasta poate fi consultarea proiectelor și contactarea autorului. Pentru o pagină de prezentare, poate fi înțelegerea unui serviciu și trimiterea unei solicitări. Un scop clar te ajută să alegi ce merită să apară pe pagină. O schiță cu titlu, explicație, câteva exemple și o zonă de contact este suficientă pentru o primă discuție d

ШАГ логотип

AI pentru business

AI pentru rapoarte și analiza datelor în București: de la informații la decizii

Cum organizezi datele, formulezi întrebări și verifici rapoartele asistate de AI. Descoperă această direcție în cursul AI for Business din București.

Un raport util începe cu o întrebare concretă: ce vrem să înțelegem și ce decizie trebuie să luăm? Dacă ai multe informații, dar petreci timp reorganizându-le înaintea fiecărei prezentări, merită să explorezi AI pentru rapoarte și analiza datelor în București. Cursul AI for Business de la IT STEP abordează utilizarea inteligenței artificiale în procese de lucru, inclusiv analiza datelor și crearea de rapoarte și dashboarduri. Ce poate face AI într-un proces de raportare? Un asistent AI poate ajuta la formularea unei structuri, la explicarea unor informații sau la redactarea unui rezumat pe baza materialului oferit. Utilitatea răspunsului depinde de datele disponibile și de instrucțiuni. O cerere precum „analizează activitatea” este prea largă; „compară numărul solicitărilor din două perioade și indică diferențele din tabel” oferă un punct de pornire mai precis. Rezumatul trebuie verificat f

ШАГ логотип

Educație IT pentru copii

Minecraft Education pentru copii în București: cum construiești un joc cu reguli

De la explorare la proiect: cum îi ajută Minecraft Education pe copiii de 7-9 ani să exerseze logica și colaborarea în programul First Step.

Pentru un copil pasionat de lumi virtuale, întrebarea „Ce pot construi?” poate deschide o discuție despre reguli, logică și colaborare. Minecraft Education pentru copii în București este inclus în programul First Step de la IT STEP, destinat vârstei de 7–9 ani. Copiii descoperă programarea într-un context familiar și învață să transforme o idee într-un proiect de joc. De la explorarea unei lumi la crearea unei experiențe Construirea unui joc presupune mai mult decât alegerea unor elemente vizuale. Creatorul decide ce trebuie să facă jucătorul, ce obstacole întâlnește și cum recunoaște că a reușit. Copilul începe astfel să privească jocul din perspectiva celui care îl proiectează. Un labirint, de exemplu, poate avea un traseu principal, ascunzători și un obiectiv final. Dacă nimeni nu înțelege pe unde trebuie să meargă, autorul are o problemă de rezolvat. Testarea dev

ШАГ логотип

Acest site utilizează Cookies

Politica de confidențialitate